こんな悩みはありませんか?
- 対戦してもなかなか勝率が上がらない
- 使用してみたいけど、デッキの使い方が分からない
- 参考のデッキレシピが知りたい
この記事では、初心者・中級者向けに、デッキの特徴・デッキリスト・基本的な回し方を解説します。
ぜひ、最後まで読んでください!
【フーディン】デッキの特徴
【フーディン】デッキの強み
- メインアタッカーが非ルールポケモン
- ドロー特性で大量にドローできる
- ワザが青天井火力
①メインアタッカーが非ルールポケモン

メインアタッカーの【フーディン】が非ルールポケモンです。相手に倒されてもサイドを1枚しか進められません。
盤面に非ルールポケモンしか展開しなかった場合、相手は基本的に6回の攻撃でサイドを取り切ることになります。
2進化のため盤面形成に時間を要しますが、少し遅れても十分に挽回が可能です。相手がex主体のデッキの場合、サイド1のポケモンでサイド2枚を取れるため、1-2交換となり、サイドレースを有利に進められるのが強みです。
②ドロー特性で大量にドローできる


【フーディン】の特性「サイコドロー」は、進化した時に3枚ドローできます。進化前の【ユンゲラー】も同じ特性を持っており、1枚少ないですが2枚ドローできます。
特性「にげあしドロー」の【ノココッチ】を採用することで、さらに手札を増やすことが可能です。ドロー特性持ちのポケモンが多いため、常に大量の手札が確保でき、必要札を集めやすいのが強みと言えます。
③ワザが青天井火力
【フーディン】のワザ「ハンドパワー」は、自分の手札の枚数×2個のダメカンを相手のバトルポケモンに乗せられます。
手札の枚数が多いほどダメージを伸ばすことができる青天井火力ワザを持っています。手札を増やしていくことで、HPが高い2進化exやメガシンカexポケモンも1撃で倒すことが可能です。
【フーディン】デッキの弱み
- HPが低いポケモンが盤面に並ぶ
- 手札干渉が厳しい
- ワザの効果無効でダメージが通らない
①HPが低いポケモンが盤面に並ぶ


非ルールデッキになるため、HPが低いポケモンを盤面に多く並べます。特性「カースドボム」や特性「アドレナブレイン」でのダメカン操作、【ドラパルトex】のワザ「ファントムダイブ」など、HPが低いポケモンを倒しやすい特性やワザに弱いです。
【バトルコロシアム】や【コダック】で対策はできますが、不利に変わりありません。一気に盤面崩壊させられてしまうと、立て直しが難しいです。
②手札干渉が厳しい


【フーディン】のワザ「ハンドパワー」の火力は手札の枚数によるため、手札干渉を受けて、手札を大幅に減らされてしまうと火力が出せません。
【アンフェアスタンプ】、【ジャッジマン】、【スペシャルレッドカード】など強力な手札干渉を複数回受けると立て直しが厳しいです。
手札干渉に備えて盤面形成をしていく必要があります。【ノココッチ】を盤面に用意して、すぐに手札を復旧しやすくしておいたり、あえて【ユンゲラー】のまま置いておくことで、手札干渉後に進化で手札を増えやすいようにしておいたりと盤面形成が大切です。
③ワザの効果無効でダメージが通らない


【フーディン】のワザ「ハンドパワー」は、ダメカンを乗せるワザの効果です。【ミストエネルギー】、【ロックとうエネルギー】、【ロケット団のフリーザー】のように、ワザの効果を受けないようにされてしまうとダメージが通りません。
特殊エネルギーは【改造ハンマー】で対策可能ですが、相手のデッキに複数枚採用されていると、相手にダメージを通せず一方的にダメージを受けることになります。
このように明確なメタカードが存在するため、環境での注目度が上がるほど対策が増えやすく、立ち位置が不安定になりやすい点が課題となります。
サンプルデッキレシピ

デッキコード:cx8Y8x-8ykNIx-88xGDD
デッキの基本的な回し方
先攻・後攻
先攻・後攻は、先攻を選択したいです。
非ルール同士の戦いとなった場合、サイドを先行した方が有利になること、【テレパス超エネルギー】があるため、ポケモンの展開はしやすいことから先攻を選択します。
先攻1ターン目
先攻1ターン目は、盤面形成をします。

理想的な盤面:
- バトル場:【ケーシィ】
- ベンチ:【ケーシィ】×2、【ノコッチ】×2、【スピンロトム】
理想の動き:
- ボールで【スピンロトム】を優先して展開
- 特性「ファンコール」で【ノコッチ】を3体サーチ
- 【ノコッチ】、【ケーシィ】などたねポケモンを展開
- 【ケーシィ】にエネルギー手貼り
ボールや【テレパス超エネルギー】でしっかりとたねポケモンを展開していきたいです。
まずは【スピンロトム】を展開して、特性「ファンコール」から【ノコッチ】を並べましょう。
このデッキにおいて手貼りは重要です。【ケーシィ】に超エネルギーを手貼りまたは、【ノコッチ】に【リッチエネルギー】を手貼りできているのが理想です。
【リッチエネルギー】を手貼りするターンは、超エネルギーを手貼りできません。逆のパターンも同じです。
手貼りを盤面にしておかないと、【リッチエネルギー】で手札を増やしたいが、超エネルギーをアタッカーにつけて攻撃もしたいターンに困ります。
【ワンダーパッチ】がある場合両方できますが、ない場合に困ってしまうため手貼りは重要です。
先攻2ターン目
2ターン目は、盤面形成または攻撃を開始してサイドを進めたいです。

サイドを先行できる場合、【ふしぎなアメ】から【フーディン】に進化して攻撃を開始したいです。
特に非ルールデッキ相手の場合は、サイドを先に取った方が圧倒的に有利となります。
相手が【ドラパルトex】デッキなど【アンフェアスタンプ】を使われる可能性がある場合、盤面が出来上がっていない状態で攻撃を開始すると、手札干渉から一気に崩されます。
サイドを先行したことが裏目に出るパターンもあるため、相手次第で動きはよく考えましょう。
【ノココッチ】を複数体用意して、手札を増やせる準備をしておきたいです。盤面形成が十分に進んでいる場合は、【ノココッチ】の特性「にげあしドロー」は温存しましょう。手札を増やしすぎて手札干渉を受けた場合、復旧が難しくなります。
先行3ターン目以降・立ち回りのポイント
【フーディン】を中心にサイドを取り進めていきます。
ポケモンカード公式サイトより画像を引用しております